Unity 6.3
0 онлайн 94 гостей 3 в системе
Вход
2D разработка игр Шаг 70 из 198

2D физика

Система физики Unity позволяет вам управлять физикой 2D, чтобы использовать оптимизации, доступные с 2D.

Примечание: Вы также можете использовать отдельный LowLevelPhysics2D API для использования физики 2D. API не взаимодействует и не влияет на встроенные компоненты физики Unity 2D, такие как RigidBody 2D и Collider 2D. Для более подробной информации см. Введение в LowLevelPhysics2D API.

Вы можете использовать следующие физические компоненты 2D с Unity:

Стр. Описание
Rigidbody 2D Узнайте, как работает Rigidbody 2D.
Collider 2D Понимание типов компонентов Collider 2D, доступных для использования с Rigidbody 2D.
Эффекторы 2D Подходы и методы работы с силами физики при контакте коллайдеров GameObject.
2D соединения Понимание типов 2D Соединений, доступных для использования с 2D GameObjects.
Физика 2D Profiler Подходы к анализу производительности физики 2D в вашем приложении.
Постоянная сила 2D ссылка Исследуйте свойства, которые контролируют постоянные силы, приложенные к Rigidbody 2D.
Физика Материал 2D ссылка Исследуйте свойства, которые контролируют трение и отскок между столкновениями 2D физических объектов.

Дополнительные ресурсы