Плитка ассета Inspector окно ссылка
Исследуйте свойства элемента плитки, который добавляется в tilemap для отображения спрайта в позиции сетки. Дополнительные сведения см. в Введение в tilemaps.
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Предварительный просмотр | Отображает предварительный просмотр плитки. |
| Спрайт | Установка рендеринга спрайта Unity. Чтобы выбрать спрайт, перетащите ресурс спрайта из окна Project или выберите выборщик (⊙). |
| Редактор Sprite | Открывает окно Editor Sprite. |
| Цвет | Оттеняет спрайт выбранным цветом. Устанавливает цвет на белый для отображения без оттенка. |
| Collider Тип | Задает форму, которую Unity использует для проверки столкновений с плиткой. Параметры:
|
| GameObject для инстанции | Устанавливает префаб Unity добавляет к tilemap в том же месте, что и плитка. Перетащите префаб из окна Project в это свойство. Вы не можете перетаскивать существующий экземпляр GameObject из окна Hierarchy. |
| Флаги | Настраивает плитку.
|
| Смещение | Задает фиксированное смещение плитки. Это свойство доступно только в том случае, если включено Блокировка Transform или Заблокировать все в 2000 году Флаги свойства. |
| Ротация | Задает фиксированное вращение плитки. Это свойство доступно только в том случае, если включено Блокировка Transform или Заблокировать все в 2000 году Флаги свойства. |
| Масштаб | Задает фиксированный масштаб плитки. Это свойство доступно только в том случае, если включено Блокировка Transform или Заблокировать все в 2000 году Флаги свойства. |