Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

Добавить замещающие спрайты

Чтобы быстро протестировать спрайты, создайте временные спрайты-заместители. Спрайт-заместитель представляет собой простую белую форму, например треугольник, квадрат или капсулу.

Выполните следующие действия:

  1. Убедитесь, что пакет Sprite 2D установлен в вашем проекте. Для получения дополнительной информации, см. настройка проекта для 2D игр.
  2. В главном меню выберите GameObject > 2D Объект > Спрайты.
  3. Выберите форму спрайта.

Unity создает GameObject с компонентом Sprite Renderer, который ссылается на форму спита-заместителя.

Более подробную информацию о различных формах спрайтов-заместителей см. в Типы примитивов 2D GameObjects.

Замена замещающего спрайта

Вы не можете редактировать замещающий спрайт или его текстуру в Редактор спрайтов. Чтобы заменить спрайт-заместитель импортированным спрайтом, выполните следующие действия:

  1. Выберите спрайт-заместитель.
  2. В окне Inspector в компоненте Спрайт-рендер выберите Спрайт picker ().
  3. Выберите спрайт, который вы импортировали.

Дополнительные сведения см. в импорт спрайтов.

Дополнительные ресурсы