Добавить замещающие спрайты
Чтобы быстро протестировать спрайты, создайте временные спрайты-заместители. Спрайт-заместитель представляет собой простую белую форму, например треугольник, квадрат или капсулу.
Выполните следующие действия:
- Убедитесь, что пакет Sprite 2D установлен в вашем проекте. Для получения дополнительной информации, см. настройка проекта для 2D игр.
- В главном меню выберите GameObject > 2D Объект > Спрайты.
- Выберите форму спрайта.
Unity создает GameObject с компонентом Sprite Renderer, который ссылается на форму спита-заместителя.
Более подробную информацию о различных формах спрайтов-заместителей см. в Типы примитивов 2D GameObjects.
Замена замещающего спрайта
Вы не можете редактировать замещающий спрайт или его текстуру в Редактор спрайтов. Чтобы заменить спрайт-заместитель импортированным спрайтом, выполните следующие действия:
- Выберите спрайт-заместитель.
- В окне Inspector в компоненте Спрайт-рендер выберите Спрайт picker (⊙).
- Выберите спрайт, который вы импортировали.
Дополнительные сведения см. в импорт спрайтов.