Unity 6.3
0 онлайн 102 гостей 3 в системе
Вход
2D разработка игр Шаг 32 из 198

Справочная информация об ассетах Sprite

Unity отображает свойства в окне Inspector, когда вы выбираете ассет спрайта в окне Project.

Дополнительные сведения см. в Создание спрайтов из текстуры.

Свойство Описание
Имя Задает имя спрайта.
Пивот Устанавливается положение точки, используемой Unity для преобразований, таких как вращение. Значения нормализованы, так что они варьируются от 0, 0 в левом нижнем углу спита до 1, 1 в правом верхнем углу спита.
Граница Задает размер границы, которую Unity использует для 9-разрез. Свойства:
  • L: Ширина левой границы в пикселях.
  • R: Ширина правой границы в пикселях.
  • T: Высота верхней границы в пикселях.
  • B: Высота нижней границы в пикселях.

Дополнительные ресурсы