Unity 6.3
0 онлайн 102 гостей 3 в системе
Вход
2D разработка игр Шаг 101 из 198

Эффекторы 2D

Используйте Effector 2D компоненты с Collider 2D компонентов для направления сил физики когда GameObject коллайдеры контактируют друг с другом. Вы можете использовать следующие Эффекторы 2D компоненты в Unity:

Стр. Описание
Эффектор площади 2D ссылка Исследуйте свойства Area Effector 2D, используемого для произвольного изменения силы и величины угла.
Эффектор плавучести 2D ссылка Исследуйте свойства эффектора плавучести 2D, используемого для моделирования плавучести, потока жидкости и сопротивления жидкости.
Эффектор точки 2D ссылка Исследуйте свойства точечного эффектора 2D, используемого для притяжения или отталкивания от данной точки источника.
Эффектор платформы 2D ссылка Изучите свойства эффектора платформы 2D, используемого для создания поведения платформы, например, односторонних столкновений.
Поверхностный эффектор 2D ссылка Исследуйте свойства поверхностного эффектора 2D, используемого для создания конвейерных лент.

Дополнительные ресурсы