Эффекторы 2D
Используйте Effector 2D компоненты с Collider 2D компонентов для направления сил физики когда GameObject коллайдеры контактируют друг с другом. Вы можете использовать следующие Эффекторы 2D компоненты в Unity:
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Эффектор площади 2D ссылка | Исследуйте свойства Area Effector 2D, используемого для произвольного изменения силы и величины угла. |
| Эффектор плавучести 2D ссылка | Исследуйте свойства эффектора плавучести 2D, используемого для моделирования плавучести, потока жидкости и сопротивления жидкости. |
| Эффектор точки 2D ссылка | Исследуйте свойства точечного эффектора 2D, используемого для притяжения или отталкивания от данной точки источника. |
| Эффектор платформы 2D ссылка | Изучите свойства эффектора платформы 2D, используемого для создания поведения платформы, например, односторонних столкновений. |
| Поверхностный эффектор 2D ссылка | Исследуйте свойства поверхностного эффектора 2D, используемого для создания конвейерных лент. |