Unity 6.3
0 онлайн 97 гостей 3 в системе
Вход
2D разработка игр Шаг 140 из 198

Постоянная сила 2D ссылка

Constant Force 2D — это быстрая утилита для добавления постоянных сил к Rigidbody 2D. Это хорошо работает для одноразовых объектов, таких как ракеты, если вы хотите, чтобы они ускорялись со временем, а не начинали с большой скоростью.

Постоянная сила 2D применяет линейные и крутящие (угольные) силы непрерывно к Rigidbody 2D, каждый раз, когда движок физики обновляется во время выполнения.

Свойства

Свойство Функция
Силы Линейная сила, примененная к Rigidbody 2D при каждом обновлении физики.
Относительная сила Линейная сила, относительно координатной системы Rigidbody 2D, применялась при каждом обновлении физики.
Тормозной момент Тормозной момент, примененный к Rigidbody 2D при каждом обновлении физики.

ConstantForce2D