Unity 6.3
0 онлайн 94 гостей 3 в системе
Вход
2D разработка игр Шаг 7 из 198

2D Ссылка стиля искусства игры

Решите, какой художественный стиль вы хотите, чтобы ваша игра имела. В следующей таблице описаны основные типы стилей 2D:

Стиль / техника Описание
Минималист Плоские цвета, чистые линии и высокая читаемость, например, мобильная игра-головоломка.
Пиксельное искусство Пиксельная графика, например, ретро игровой стиль искусства.
Иллюстративные Мультфильм, стилизованный или реалистичный стиль искусства.
Предварительное рендеринг 3D Используйте этот метод для создания 2D рисунков с помощью инструментов 3D. Вы создаете рисунки, отображаемые как Sprites или Sprite sequences. Вы можете использовать этот метод, когда вам нужно несколько углов объекта, например, для 8- или 4-направленных Sprite символов, используемых в ретро-арте.

Большинство разделов этого руководства относятся к играм с любым стилем графики. Однако это руководство не охватывает работу с предварительно рендированными 3D ресурсами; чтобы узнать больше об этом, смотрите 2D или 3D проекты: 2D геймплей с 3D графикой.

Примеры

Мини-метро, 2D игра, сделанная с Unity с минималистским стилем искусства
Мини-метро, 2D игра, сделанная с Unity с минималистским стилем искусства

См. сайт Мини-метро.

Phased, игра 2D, созданная с помощью Unity в стиле пиксельного искусства
Phased, игра 2D, созданная с помощью Unity в стиле пиксельного искусства

См. тематическое исследование Phased Unity.

Flipping Death, 2D игра, сделанная с Unity с иллюстративным художественным стилем
Flipping Death, 2D игра, сделанная с Unity с иллюстративным художественным стилем

См. пример Переворачивающая смерть Unity.

Rise of Kingdoms — игра, созданная с помощью Unity с использованием техники предварительно отрендеренной 3D-графики
Rise of Kingdoms — игра, созданная с помощью Unity с использованием техники предварительно отрендеренной 3D-графики

См. Восхождение королевств сайт.