Справочная информация об окне редактора спрайтов
Исследуйте свойства и настройки, используемые для создания спрайтов из текстуры, редактируйте меши, используемые Unity для рендеринга спрайта и обнаружения столкновений, и настройте спрайт для анимации.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Ссылка на вкладку редактора Sprite | Исследуйте свойства, используемые для настройки спрайтов и преобразования текстуры в несколько спрайтов. |
| Настраиваемая ссылка на вкладку «Контуры» | Исследуйте свойства, используемые для настройки формы сетки, которая отображает спрайт. |
| Настраиваемая ссылка на вкладку физических форм | Исследуйте свойства, используемые для настройки формы сетки, которую Unity использует для обнаружения столкновения спрайта с другим спрайтом. |
| Ссылка на вкладку Вторичные текстуры | Исследуйте свойства, которые используются для добавления вторичных текстур к текстуре спрайта, например, обычные карты или карты маск освещения. |
Дополнительные ресурсы
- Редактор скинов