Unity 6.3
0 онлайн 94 гостей 3 в системе
Вход
2D разработка игр Шаг 34 из 198

Справочная информация об окне редактора спрайтов

Исследуйте свойства и настройки, используемые для создания спрайтов из текстуры, редактируйте меши, используемые Unity для рендеринга спрайта и обнаружения столкновений, и настройте спрайт для анимации.

Тема Описание
Ссылка на вкладку редактора Sprite Исследуйте свойства, используемые для настройки спрайтов и преобразования текстуры в несколько спрайтов.
Настраиваемая ссылка на вкладку «Контуры» Исследуйте свойства, используемые для настройки формы сетки, которая отображает спрайт.
Настраиваемая ссылка на вкладку физических форм Исследуйте свойства, используемые для настройки формы сетки, которую Unity использует для обнаружения столкновения спрайта с другим спрайтом.
Ссылка на вкладку Вторичные текстуры Исследуйте свойства, которые используются для добавления вторичных текстур к текстуре спрайта, например, обычные карты или карты маск освещения.

Дополнительные ресурсы

  • Редактор скинов