Unity 6.3
0 онлайн 97 гостей 3 в системе
Вход
2D разработка игр Шаг 121 из 198

Соединение петли 2D

Это соединение позволяет GameObject, управляемому физикой Rigidbody 2D, быть прикрепленным к точке в пространстве, вокруг которой он может вращаться. Вращение может происходить пассивно (например, в ответ на столкновение) или может активно приводиться в действие крутящим моментом двигателя, предоставляемым самим соединением 2D. Вы можете установить ограничения, чтобы предотвратить полное вращение петли, или сделать больше, чем одно вращение.

Свойства

Свойство Функция
Включить столкновение Включите это свойство, чтобы разрешить столкновения между двумя подключенными GameObjects.
Подключено Rigidbody Укажите другой GameObject, к которому соединяется это соединение. Если вы оставите значение Нет, другой конец соединения фиксируется к точке в пространстве, определенной параметром Соединённый якорь. Выберите значок круга справа, чтобы просмотреть список GameObjects, к которым можно подключиться.
Автоматическая настройка подключенного якоря Включите это свойство, чтобы автоматически установить местоположение якоря для другого GameObject, к которому подключено это Шарнирное Соединение 2D. Если вы включите это свойство, вам не нужно вводить координаты для свойства Connected Anchor.
Якорь Определить, где (с точки зрения координат x, y на Rigidbody 2D) конечная точка соединения соединяется с этим GameObject.
Соединённый якорь Определить, где (с точки зрения координат x, y на Rigidbody 2D) конечная точка соединения соединяется с другой GameObject.
Используйте мотор Включите это, чтобы применить двигательную силу к соединению.
Двигатель Выберите этот параметр, чтобы развернуть параметры этого свойства.
Скорость двигателя Установить целевую скорость вращения двигателя (в градусах в секунду).
Максимальная сила двигателя Установить максимальный крутящий момент (или вращение) двигатель может применять при попытке достичь целевой скорости.
Пределы использования Включите эту опцию, чтобы ограничить угол вращения.
Пределы угла Выберите эту опцию, чтобы расширить параметры Пределы углов. Установите пределы, используемые при включении Пользовательские ограничения.
Нижний угол Установить нижний конец дуги вращения, разрешенной пределом.
Верхний угол Установить верхний конец дуги вращения, допустимой в пределах.
Действие торможения Установить действие, которое будет выполняться при превышении порогового значения силы или крутящего момента.
Сила разрыва Установить порог силы, при превышении которого соединение выполнит выбранное Действие Разрыва. Значение по умолчанию установлено на Бесконечность, которое никогда не может быть превышено и поэтому Действие Разрыва никогда не может быть выполнено, пока порог остается на этом значении.
Тормозной момент Установить порог крутящего момента, при превышении которого соединение выполнит выбранное действие разрыва. Значение по умолчанию установлено на Бесконечность, которое никогда не может быть превышено и поэтому действие разрыва никогда не может быть выполнено, пока порог остается на этом значении.

HingeJoint2D