Unity 6.3
0 онлайн 46 гостей 3 в системе
Вход

Создание проекта для 2D игр

Примечание: Для настоящего руководства, Unity рекомендует и предполагает, что вы выбираете Universal Render Pipeline (URP) и не Built-in Render Pipeline.

  1. Установите Unity версию 2019 LTS или более позднюю версию; см. Установка Unity.

  2. Создайте новый проект с шаблоном 2D.

  3. В Package Manager установите последний пакет URP версии; см. Установка Universal Render Pipeline в существующий Project.

  4. Установите любые дополнительные пакеты, которые вам нужны; см. Установка пакетов.

Установка пакетов

Большинство пакетов, необходимых для создания игры 2D в Unity, включены в Unity Editor. В следующей таблице перечислены пакеты, включенные по умолчанию при выборе шаблона 2D:

Пакет Описание
2D Animation 2D Animation предоставляет необходимые инструменты и компоненты времени выполнения для применения скелетной анимации к вашим спрайтам.
2D Пиксель идеально Пакет 2D Pixel Perfect содержит компонент Pixel Perfect Camera, который обеспечивает, что пиксельное изображение остается четким и ясным при различных разрешениях и стабильным в движении. Доступен отдельный пакет 2D Совершенство пикселей, который не требует URP, если вы хотите использовать этот пакет в проекте, используя Built-in Render Pipeline вместо этого.
2D PSD Импортер Пакет 2D PSD Importer позволяет вам импортировать многослойные PSD файлы из Photoshop. Вы можете использовать его для ваших Sprites, или для того, чтобы ригг ваши персонажи.
2D Спрайт Редактор Sprite обеспечивает встроенную среду для создания и редактирования Sprite-ассетов. Редактор Sprite позволяет добавлять настраиваемое поведение для редактирования данных, связанных со Sprite.
2D SpriteShape 2D Sprite Shape позволяет создавать органические формы и ландшафты, похожие на инструменты векторного рисования. Например, вы можете выбрать текстуру заполнения и границы Sprites.
2D Редактор карт 2D Tilemap Editor позволяет создавать сетчатые миры с квадратными, шестигранными или изометрическими плитками. Добавьте свои плитки в Tile Palette, а также рисуйте и заполняйте Tile Grids с помощью различных настроек и кистей. Дополнительные инструменты позволяют добавлять умный рисунок, рандомизацию или анимацию к Tile assets.

В следующей таблице перечислены некоторые дополнительные пакеты, которые вы можете установить и которые могут быть особенно полезны для разработки игры 2D:

Пакет Описание
Shader Graph Shader Graph позволяет вам визуально создавать ваши шейдеры.
Cinemachine Пакет Cinemachine представляет собой набор модулей, которые обеспечивают расширенную функциональность для работы Unity Camera.
2D Tilemap Дополнительное Пакет 2D Tilemap Extras содержит многоразовые скрипты 2D и Tilemap Editor, которые вы можете использовать для своих собственных проектов.