Настройка глобальных параметров LowLevelPhysics2D API
Примечание: Эта документация посвящена написанию C# скрипты с использованием LowLevelPhysics2D API. Использовать 2D физики в Unity Editor используя компоненты, такие как Rigidbody 2D компонент, см. 2D физика вместо этого.
Чтобы настроить глобальные параметры для LowLevelPhysics2D API, создайте и назначите ресурс Physics Low Level Settings 2D. Выполните следующие действия:
В течение Project окно, выбрать Активы > Создать > 2D > Физика LowLevel Настройки.
В главном меню выберите Изменить > Project Настройки.
В окне Project Настройки выберите Физика 2D, затем вкладку Низкий уровень.
Перетащите Physics LowLevel Settings 2D из окна Project в окно Physics Low Level Settings.
Физическая система 2D теперь использует настройки в ассете.
Настройка параметров
Дополнительные сведения о настройке каждого раздела параметров см. в следующих разделах:
- Настройка коллизий между LowLevelPhysics2D API объектами для использования и редактирования настройки слоев.
- Конфигурация LowLevelPhysics2D API сцены с определениями для редактирования Определения по умолчанию настройки.
- Окно Физика Настройки низкого уровня Ссылка для информации о Глобальных настройках.