PhysicsScene2D
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.Physics2DModule
Описание
Представляет собой один экземпляр физики 2D Scene.
Физика 2D Scene владеет всеми объектами физики 2D, добавленными к ней, и может выполнять их симуляцию, а также выполнять запросы на них. Все эти функции изолированы от любой другой физики Scene. Используя это, множество независимых физических сцен могут сосуществовать.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| subStepCount | Число подшагов моделирования, произошедших в ходе последнего шага моделирования. |
| subStepLostTime | Количество времени симулирования, которое было "потеряно" из-за того, что подшаг симулирования достиг максимального количества разрешенных подшагов. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| BoxCast | Бросает коробку на коллайдеры в PhysicsScene2D, возвращая только первое пересечение. |
| CapsuleCast | Бросает капсулу на коллайдеры в PhysicsScene2D, возвращая только первое пересечение. |
| CircleCast | Проводит окружность против коллайдеров в PhysicsScene2D, возвращая только первое пересечение. |
| GetRayIntersection | Запустите 3D луч в 2D коллайдеры в Scene. |
| IsEmpty | Определяет, является ли физика Scene пустой или нет. |
| IsValid | Определяет, является ли физика Scene действительной или нет. |
| Linecast | Отображает сегмент линии на коллайдерах в PhysicsScene2D, возвращая только первое пересечение. |
| OverlapArea | Проверяет область (неповернутый квадрат) на коллайдерах в PhysicsScene2D, возвращая только первое пересечение. |
| OverlapBox | Проверяет квадрат с коллайдерами в PhysicsScene2D, возвращая только первое пересечение. |
| OverlapCapsule | Проверяет капсулу на коллайдерах в PhysicsScene2D, возвращая только первое пересечение. |
| OverlapCircle | Проверяет круг на коллайдерах в PhysicsScene2D, возвращая только первое пересечение. |
| OverlapPoint | Проверяет точку с коллайдерами в PhysicsScene2D, возвращая только первое пересечение. |
| Raycast | Пролетает луч через коллайдеры в PhysicsScene2D, возвращая только первое пересечение. |
| Simulate | Симулировать физику, связанную с этим PhysicsScene. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| OverlapCollider | Проверяет Collider с коллайдерами в PhysicsScene2D, возвращая все пересечения. |