MeshLodRange
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Диапазон индекса (начальный индекс и число индексов), описывающий одну сетку LOD в Mesh.
Диапазон индекса относится к подсетке, содержащей LOD. Добавить SubMeshDescriptor.indexStart к этому диапазону, чтобы рассчитать абсолютное положение LOD внутри всего буфера индексов.
Дополнительные ресурсы: Mesh.SetLod, Mesh.SetLods.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| indexCount | Это свойство, вместе с indexStart, определяет, какая часть всего индексного буфера используется определенной Mesh LOD. Это должно быть положительное число или ресурсы zero.Additional: indexStart, Mesh.SetLod, Mesh.SetLods. |
| indexStart | Это свойство, вместе с indexCount, определяет, какая часть всего индексного буфера используется определенной сеткой LOD. Начало индекса относительно подсети, содержащей LOD. Это должно быть положительное число или ресурсы zero.Additional: indexCount, Mesh.SetLod, Mesh.SetLods. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| MeshLodRange | Создайте MeshLodRange. |