Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

QueryParameters

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.PhysicsModule

Описание

Создаёт структуру для настройки параметров пакетных запросов: RaycastCommand, BoxcastCommand, CapsulecastCommand, SpherecastCommand.

С помощью этой структуры настраивают флаги попадания и маску слоёв. Поддерживаются попадания в триггеры, в обратные грани и в несколько граней меша.

Примечание: Только RaycastCommand поддерживает нанесение ударов по нескольким сеткам.

Статические свойства

Свойство Описание
DefaultСоздать структуру QueryParameters со значениями по умолчанию.

Свойства

Свойство Описание
hitBackfacesДолжны ли физические запросы попадать в треугольники с обратной стороной.
hitMultipleFacesДолжен ли пакетный запрос raycast попадать на несколько лиц.
hitTriggersВыполняют ли запросы триггеры по умолчанию.
layerMaskLayerMask, который используется для выборочного фильтрования коллайдеров, которые рассматриваются при отражении луча.

Конструкторы

Конструктор Описание
QueryParametersСтруктура, используемая для настройки параметров запросов: RaycastCommand, BoxcastCommand, CapsulecastCommand, SpherecastCommand.