QueryParameters
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.PhysicsModule
Описание
Создаёт структуру для настройки параметров пакетных запросов: RaycastCommand, BoxcastCommand, CapsulecastCommand, SpherecastCommand.
С помощью этой структуры настраивают флаги попадания и маску слоёв. Поддерживаются попадания в триггеры, в обратные грани и в несколько граней меша.
Примечание: Только RaycastCommand поддерживает нанесение ударов по нескольким сеткам.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Default | Создать структуру QueryParameters со значениями по умолчанию. |
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| hitBackfaces | Должны ли физические запросы попадать в треугольники с обратной стороной. |
| hitMultipleFaces | Должен ли пакетный запрос raycast попадать на несколько лиц. |
| hitTriggers | Выполняют ли запросы триггеры по умолчанию. |
| layerMask | LayerMask, который используется для выборочного фильтрования коллайдеров, которые рассматриваются при отражении луча. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| QueryParameters | Структура, используемая для настройки параметров запросов: RaycastCommand, BoxcastCommand, CapsulecastCommand, SpherecastCommand. |