Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

Ray2D

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Луч в пространстве 2D.

A луч является сегментом линии, которая простирается от точки в пространстве в определенном направлении. Лучи имеют ряд применений в Unity, но наиболее распространенным является, вероятно, рейкастинг. Этот метод включает в себя отслеживание пути луча от его источника, чтобы определить, пересекается ли он с какими-либо объектами. Это полезно для отображения путей снарядов, определения линий обзора и реализации многих общих игровых механик.

Дополнительные ресурсы: Physics2D.Raycast, Ray class, RaycastHit2D class.

Свойства

Свойство Описание
directionНаправление луча в мировом пространстве.
originНачальная точка луча в мировом пространстве.

Конструкторы

Конструктор Описание
Ray2DСоздает луч 2D, начиная с источника вдоль направления.

Открытые методы

Метод Описание
GetPointПолучить точку, которая лежит на заданном расстоянии вдоль луча.
ToStringВозвращает форматированную строку для этого луча 2D.