Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsScene2D.IsValid

Declaration

public bool IsValid();

Возвращаемое значение

логическое True, когда физика Scene действительна.

Описание

Определяет, является ли физика Scene действительной или нет.

Если физика Scene ассоциируется с конкретным Scene, который был уничтожен, то физика Scene больше не действительна. Обратите внимание, что Physics2D.defaultPhysicsScene всегда действительна.