Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

BoundsInt

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Представляет собой выравниваемый по оси граничный блок со всеми значениями в виде целых чисел.

Выравниваемая по осям граничная рамка, или AABB, представляет собой рамку, выравниваемую по осям координат и полностью охватывающую какой-либо объект. Поскольку рамка никогда не вращается относительно осей, она может быть определена точками min и max.

Свойства

Свойство Описание
allPositionsWithinBoundsInt.PositionCollection, который содержит все позиции в BoundsInt.
centerЦентр границы.
maxМаксимальная точка коробки.
minМинимальная точка коробки.
positionПоложение граничной рамки.
sizeОбщий размер коробки.
xX — значение минимальной точки квадрата.
xMaxМаксимальная точка x коробки.
xMinМинимальная точка x коробки.
yЗначение Y минимальной точки в квадрате.
yMaxмаксимальная точка y коробки.
yMinМинимальная точка y коробки.
zЗначение Z минимальной точки в квадрате.
zMaxМаксимальная точка z коробки.
zMinМинимальная точка z коробки.

Открытые методы

Метод Описание
ClampToBoundsПривязывает положение и размер этого граничного блока к заданным границам.
ContainsСодержится ли точка в пределах границы?
SetMinMaxУстанавливает пределы на минимальное и максимальное значения в блоке.
ToStringВозвращает форматированную строку для границ.