Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

CharacterInfo

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.TextRenderingModule

Описание

Спецификация для отображения символа из текстуры шрифта. См. Font.characterInfo.

Дополнительные ресурсы: Пример в Font.RequestCharactersInTexture.

Свойства

Свойство Описание
advanceГоризонтальное расстояние, округленное до ближайшего целого числа, от начала этого символа до начала следующего символа.
bearingГоризонтальное расстояние от начала этого глифа до начала изображения глифа.
glyphHeightВысота изображения глифов.
glyphWidthШирина изображения глифов.
indexЮникодовое значение символа.
maxXМаксимальное расширение изображения глифов по оси x.
maxYМаксимальное расширение изображения глифов по оси y.
minXМинимальное расширение изображения глифов по оси x.
minYМинимальное расширение изображения глифов по оси y.
sizeРазмер символа или 0, если это размер шрифта по умолчанию.
styleСтиль персонажа.
uvBottomLeftУльтрафиолетовая координата, соответствующая левой нижней точке изображения глифов в текстуре шрифта.
uvBottomRightУльтрафиолетовая координата, соответствующая нижнему правому углу изображения глифов в текстуре шрифта.
uvTopLeftУльтрафиолетовая координата, соответствующая верхней левой точке изображения глифов в текстуре шрифта.
uvTopRightУльтрафиолетовая координата, соответствующая правому верхнему углу изображения глифов в текстуре шрифта.