CharacterInfo
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.TextRenderingModule
Описание
Спецификация для отображения символа из текстуры шрифта. См. Font.characterInfo.
Дополнительные ресурсы: Пример в Font.RequestCharactersInTexture.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| advance | Горизонтальное расстояние, округленное до ближайшего целого числа, от начала этого символа до начала следующего символа. |
| bearing | Горизонтальное расстояние от начала этого глифа до начала изображения глифа. |
| glyphHeight | Высота изображения глифов. |
| glyphWidth | Ширина изображения глифов. |
| index | Юникодовое значение символа. |
| maxX | Максимальное расширение изображения глифов по оси x. |
| maxY | Максимальное расширение изображения глифов по оси y. |
| minX | Минимальное расширение изображения глифов по оси x. |
| minY | Минимальное расширение изображения глифов по оси y. |
| size | Размер символа или 0, если это размер шрифта по умолчанию. |
| style | Стиль персонажа. |
| uvBottomLeft | Ультрафиолетовая координата, соответствующая левой нижней точке изображения глифов в текстуре шрифта. |
| uvBottomRight | Ультрафиолетовая координата, соответствующая нижнему правому углу изображения глифов в текстуре шрифта. |
| uvTopLeft | Ультрафиолетовая координата, соответствующая верхней левой точке изображения глифов в текстуре шрифта. |
| uvTopRight | Ультрафиолетовая координата, соответствующая правому верхнему углу изображения глифов в текстуре шрифта. |