TagHandle
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Обращение к одному из значений тегов, которые могут быть применены к GameObject.
Если вы проверяете тег на GameObject, чтобы увидеть, соответствует ли он определенному значению, то использование TagHandle вместо исходного имени тега может быть быстрее.
Дополнительные ресурсы: GameObject.CompareTag.
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetExistingTag | Получить адрес существующего тега. |