Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

TagHandle

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Обращение к одному из значений тегов, которые могут быть применены к GameObject.

Если вы проверяете тег на GameObject, чтобы увидеть, соответствует ли он определенному значению, то использование TagHandle вместо исходного имени тега может быть быстрее.

Дополнительные ресурсы: GameObject.CompareTag.

Статические методы

Метод Описание
GetExistingTagПолучить адрес существующего тега.