RenderBuffer
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Цвет или глубина буферной части RenderTexture.
Одинокий RenderTexture объект представляет собой как цветовой, так и глубинный буферы, но многие сложные алгоритмы отображения требуют использования одного и того же глубинного буфера с несколькими цветовыми буферами или наоборот.
Этот класс представляет часть RenderTexture — буфер цвета или буфер глубины.
Дополнительные ресурсы: RenderTexture.colorBuffer, RenderTexture.depthBuffer, Graphics.activeColorBuffer,
Graphics.activeDepthBuffer, Graphics.SetRenderTarget.
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetNativeRenderBufferPtr | Возвращает нативный RenderBuffer — непрозрачный указатель на структуру Unity, который можно использовать с низкоуровневым интерфейсом нативных плагинов Unity. |