D3D12DeviceFilterData
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Набор параметров, используемых для определения устройства Windows или группы устройств Windows.
Укажите список параметров для идентификации устройства Windows или набора устройств Windows. Введите значения для одного или нескольких параметров. Значения параметров обрабатываются с помощью логической операции AND для проверки соответствия свойств устройства всем указанным значениям.
Unity игнорирует фильтр, если все параметры пустые.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| deviceName | Название модели GPU, используемой в устройстве Windows. |
| deviceType | Определяет тип GPU как D3D12GraphicsDeviceType. |
| driverVersion | Версия драйвера видеокарты. |
| driverVersionComparator | Оператор, используемый при сравнении с версией драйвера. |
| featureLevel | Уровень возможности D3D12. |
| featureLevelComparator | Оператор, используемый при сравнении с уровнем свойства D3D12. |
| graphicsMemory | Количество видеопамяти на видеокарте в мегабайтах. |
| graphicsMemoryComparator | Оператор, используемый при сравнении с графической памятью. |
| processorCount | Номер CPUs на устройстве. |
| processorCountComparator | Оператор, используемый при сравнении с количеством процессоров. |
| vendorName | Имя поставщика оборудования GPU. |