Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

D3D12DeviceFilterData

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Набор параметров, используемых для определения устройства Windows или группы устройств Windows.

Укажите список параметров для идентификации устройства Windows или набора устройств Windows. Введите значения для одного или нескольких параметров. Значения параметров обрабатываются с помощью логической операции AND для проверки соответствия свойств устройства всем указанным значениям.

Unity игнорирует фильтр, если все параметры пустые.

Свойства

Свойство Описание
deviceNameНазвание модели GPU, используемой в устройстве Windows.
deviceTypeОпределяет тип GPU как D3D12GraphicsDeviceType.
driverVersionВерсия драйвера видеокарты.
driverVersionComparatorОператор, используемый при сравнении с версией драйвера.
featureLevelУровень возможности D3D12.
featureLevelComparatorОператор, используемый при сравнении с уровнем свойства D3D12.
graphicsMemoryКоличество видеопамяти на видеокарте в мегабайтах.
graphicsMemoryComparatorОператор, используемый при сравнении с графической памятью.
processorCountНомер CPUs на устройстве.
processorCountComparatorОператор, используемый при сравнении с количеством процессоров.
vendorNameИмя поставщика оборудования GPU.