DetailInstanceTransform
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.TerrainModule
Описание
Описывает преобразование объекта детали местности.
Дополнительные ресурсы: ,TerrainData.ComputeDetailInstanceTransforms,.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| posX | Координаты X объекта детали в локальном пространстве Территории. Чтобы получить координаты X в мировом пространстве, добавьте это значение к позиции X Территории. |
| posY | Координаты Y объекта детали в локальном пространстве Территории. Чтобы получить координаты Y в мировом пространстве, добавьте это значение к позиции Y Территории. |
| posZ | Координаты Z объекта детали в локальном пространстве Территории. Чтобы получить координаты Z в мировом пространстве, добавьте это значение к позиции Z Территории. |
| rotationY | Угол в радианах, под которым детальный объект вращается вокруг оси Y. |
| scaleXZ | Значения масштаба X и Z объекта детали. Эти два значения всегда одинаковы. |
| scaleY | Значение масштаба Y объекта детали. |