JointLimits
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.PhysicsModule
Описание
JointLimits используется HingeJoint для ограничения угла соединения.
Дополнительные ресурсы: ,HingeJoint,.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Set the hinge limits for a door. HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>();
JointLimits limits = hinge.limits; limits.min = 0; limits.max = 90; limits.bounciness = 0; limits.bounceMinVelocity = 0; hinge.limits = limits; } }
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| bounceMinVelocity | Минимальная скорость удара, которая приведет к отскоку соединения. |
| bounciness | Определяет размер отскока, когда соединение достигает своего предела. Также известен как реституция. |
| contactDistance | Расстояние в пределах предельного значения, при котором предельное значение будет считаться активным программой решения. |
| max | Верхний предел угла (в градусах) соединения. |
| min | Нижний предел угла (в градусах) соединения. |