Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

HumanLimit

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.AnimationModule

Описание

Этот класс хранит ограничения поворота, задающие мышцы за одну человеческую кость.

Свойства

Свойство Описание
axisLengthДлина кости, к которой применяется предел.
centerОриентация по умолчанию кости, когда не применяется никакое мышечное действие.
maxМаксимальное вращение в сторону от первоначального значения, которое может применить эта мышца.
minМаксимальное отрицательное вращение в сторону от первоначального значения, которое может применить эта мышца.
useDefaultValuesДолжны ли для этого ограничения использоваться значения по умолчанию?