HumanLimit
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.AnimationModule
Описание
Этот класс хранит ограничения поворота, задающие мышцы за одну человеческую кость.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| axisLength | Длина кости, к которой применяется предел. |
| center | Ориентация по умолчанию кости, когда не применяется никакое мышечное действие. |
| max | Максимальное вращение в сторону от первоначального значения, которое может применить эта мышца. |
| min | Максимальное отрицательное вращение в сторону от первоначального значения, которое может применить эта мышца. |
| useDefaultValues | Должны ли для этого ограничения использоваться значения по умолчанию? |