Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

ArticulationDrive

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.PhysicsModule

Описание

Привод применяет силы и крутящий момент к соединенным телам.

Привод перемещает тело по одной степени свободы, будь то линейное движение вдоль определенной оси или вращающееся движение вокруг определенной оси. Привод приложит к телу силу, которая рассчитывается из текущего значения привода, используя следующую формулу: F = жесткость * (currentPosition — цель) — амортизация * (currentVelocity — targetVelocity). В этой формуле currentPosition и currentVelocity являются линейным положением и линейной скоростью в случае линейного привода. В случае вращающегося привода currentPosition и currentVelocity соответствуют углу и угловой скорости соответственно.

Свойства

Свойство Описание
dampingАмортизация пружины, прикрепленной к этому приводу.
driveTypeУказывает тип диска, используемый для данного диска.
forceLimitМаксимальное усилие, которое этот привод может приложить к телу.
lowerLimitНижний предел движения для определенной степени свободы.
stiffnessЖесткость пружины связана с этим приводом.
targetЦелевое значение, которое привод будет пытаться достичь.
targetVelocityСкорость тела, которое этот привод будет пытаться достичь.
upperLimitВерхний предел движения для определенной степени свободы.