LOD
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Структура, которую можно передать LODGroup.SetLODs для настройки определенного уровня LOD на LODGroup.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| fadeTransitionWidth | Ширина зоны перехода кросс-файда (соотношение к общей длине текущего LOD) [0-1]. Используется только если она не анимирована. |
| renderers | Список рендереров для этого уровня LOD. |
| screenRelativeTransitionHeight | Относительная высота экрана, используемая для перехода [0-1]. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| LOD | Построить LOD. |