Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

HumanDescription

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.AnimationModule

Описание

Класс, который содержит параметры гуманоида-аватара для передачи функции AvatarBuilder.BuildHumanAvatar.

Свойства

Свойство Описание
armStretchРазмер, на который длина руки может растянуться при использовании IK.
feetSpacingМодификация минимального расстояния между ногами гуманоидной модели.
hasTranslationDoFTrue для любого человека, у которого есть степень свободы перевода (DoF). По умолчанию установлено false.
humanСопоставление между именами костных элементов Mecanim и именами костных элементов в установке.
legStretchРазмер, на который длина ноги может растянуться при использовании IK.
lowerArmTwistОпределяет, как распределяется кручение/переворачивание нижней части руки между локтевым и запястьевым суставами.
lowerLegTwistОпределяет, как распределяется кручение/переворачивание нижней части ноги между коленом и лодыжкой.
skeletonСписок преобразований костной структуры для включения в модель.
upperArmTwistОпределяет, как распределяется кручение/переворачивание верхней части руки между плечевым и локтевым суставами.
upperLegTwistОпределяет, как распределяется кручение/поворот верхней части ноги между бедренными и коленными суставами.