Color32
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Представление цветов RGBA в 32-битном формате.
Каждый компонент цвета представляет собой байтовое значение в диапазоне от 0 до 255.
Компоненты (r,g,b) определить цвет в RGB Альфа-компонент (a) определяет прозрачность — альфа 255 полностью непрозрачна, альфа 0 полностью прозрачна.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| a | Альфа-компонент цвета |
| b | Синий компонент цвета. |
| g | Зеленый компонент цвета. |
| r | Красный компонент цвета. |
| это[int] | Доступ к компонентам красного (r), зеленого (g), синего (b) и альфа (a) цвета с помощью [0], [1], [2], [3] соответственно. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| Color32 | Создает новый Color32 с заданными компонентами r, g, b, a. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| ToString | Возвращает форматированную строку для этого цвета. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Lerp | Линейная интерполяция между цветами a и b с использованием коэффициента интерполяции t. |
| LerpUnclamped | Линейная интерполяция между цветами a и b с использованием коэффициента интерполяции t. |