CullingGroupEvent
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Обеспечивает информацию о текущем и предыдущем состояниях одной сферы в CullingGroup.
Дополнительные ресурсы: ,CullingGroup.onStateChanged,.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| currentDistance | Текущий индекс полосы расстояния сферы после последнего прохождения процедуры отсечения. |
| hasBecomeInvisible | Изменилась ли эта сфера из видимой в невидимую в ходе последнего этапа убоя? |
| hasBecomeVisible | Изменилась ли эта сфера из невидимого объекта в видимый в ходе последней операции по уничтожению? |
| index | Индекс изменившейся сферы. |
| isVisible | Считается ли сфера видимой в ходе самого последнего прохождения в ходе убоя? |
| previousDistance | Индекс полосы расстояния сферы до последнего прохождения процедуры отсечения. |
| wasVisible | Видна ли сфера до последнего прохождения в процессе убоя? |