Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

RenderTargetSetup

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Полное описание настройки RenderTarget.

Свойства

Свойство Описание
colorЦветовые буферы для установки.
colorLoadДействия загрузки для буферов цвета. Они переопределяют любые действия, заданные у самих RenderBuffer.
colorStoreДействия сохранения для буферов цвета. Они переопределяют любые действия, заданные у самих RenderBuffer.
cubemapFaceЛицо кубической карты для рендеринга.
depthБуфер глубины для установки.
depthLoadДействие загрузки для буфера глубины. Оно переопределяет любые действия, заданные у самого RenderBuffer.
depthSliceСрез Texture3D или Texture2DArray, который будет установлен в качестве цели рендеринга.
depthStoreДействия сохранения для буфера глубины. Они переопределяют любые действия, заданные у самого RenderBuffer.
mipLevelУровень Mip для рендеринга.

Конструкторы

Конструктор Описание
RenderTargetSetupКонструирует RenderTargetSetup.