ContactPairHeader
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.PhysicsModule
Описание
Структура заголовка, содержащая сталкивающиеся тела.
Эта структура содержит массив ContactPairс, которые могут быть получены с помощью GetContactPair метод.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| body | Первый Rigidbody или ArticulationBody в паре. |
| bodyAngularVelocity | Угловая скорость первого Rigidbody или ArticulationBody в паре в момент столкновения. |
| bodyEntityId | EntityId первого Rigidbody или ArticualtionBody в паре. |
| bodyLinearVelocity | Линейная скорость первого Rigidbody или ArticulationBody в паре в момент столкновения. |
| otherBody | Второй Rigidbody или ArticulationBody в паре. |
| otherBodyAngularVelocity | Угловая скорость второго Rigidbody или ArticulationBody в паре в момент столкновения. |
| otherBodyEntityId | EntityId второго Rigidbody или ArticulationBody в паре. |
| otherBodyLinearVelocity | Линейная скорость второго Rigidbody или ArticulationBody в паре в момент столкновения. |
| pairCount | Число ContactPairs, содержащихся в этом заголовке. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetContactPair | Получает ContactPair в индексе заголовка этой пары. |