Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

ContactPairHeader

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.PhysicsModule

Описание

Структура заголовка, содержащая сталкивающиеся тела.

Эта структура содержит массив ContactPairс, которые могут быть получены с помощью GetContactPair метод.

Свойства

Свойство Описание
bodyПервый Rigidbody или ArticulationBody в паре.
bodyAngularVelocityУгловая скорость первого Rigidbody или ArticulationBody в паре в момент столкновения.
bodyEntityIdEntityId первого Rigidbody или ArticualtionBody в паре.
bodyLinearVelocityЛинейная скорость первого Rigidbody или ArticulationBody в паре в момент столкновения.
otherBodyВторой Rigidbody или ArticulationBody в паре.
otherBodyAngularVelocityУгловая скорость второго Rigidbody или ArticulationBody в паре в момент столкновения.
otherBodyEntityIdEntityId второго Rigidbody или ArticulationBody в паре.
otherBodyLinearVelocityЛинейная скорость второго Rigidbody или ArticulationBody в паре в момент столкновения.
pairCountЧисло ContactPairs, содержащихся в этом заголовке.

Открытые методы

Метод Описание
GetContactPairПолучает ContactPair в индексе заголовка этой пары.