ExposedPropertyResolver
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Объект, используемый для разрешения ссылок на поле ExposedReference.
Этот объект используется полями ExposedReference для разрешения их значений во время выполнения.
См. также:
• FrameData – Вы можете найти ExposedPropertyResolver как член структуры FrameData, которую вы получаете в Playable.PrepareFrame
• ExposedReference – Вы передаете ExposedPropertyResolver методу Resolve для получения значения во время выполнения.