DrivenRectTransformTracker
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Компонент можно спроектировать так, чтобы он управлял RectTransform. Структура DrivenRectTransformTracker служит для указания того, какими RectTransform он управляет.
Привод RectTransform означает, что значения драйвового RectTransform контролируются этим компонентом. Эти драйвовые значения не могут быть изменены в Inspector (они показаны как отключенные). Они также не будут сохранены при сохранении Scene, что предотвращает нежелательные изменения в файле Scene.
Когда компонент изменяет значения драйвового RectTransforms, он должен сначала вызвать метод Clear, а затем использовать метод Add для добавления всех RectTransforms, которые он драйвует. Метод Clear должен также быть вызван в обратном вызове OnDisable компонента.
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Add | Добавить RectTransform для управления. |
| Clear | Очистить список RectTransforms, находящихся в движении. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| StartRecordingUndo | Возобновление записи отмены приведенного RectTransforms. |
| StopRecordingUndo | Остановить запись действий отмены из драйва RectTransforms. |