ClothSkinningCoefficient
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.ClothModule
Описание
Структура ClothSkinningCoefficient служит для настройки того, как Cloth компоненту разрешается перемещаться относительно SkinnedMeshRenderer к которому он прикреплен.
Это задаётся с помощью свойств Cloth.coefficients компонента Cloth, который представляет собой массив структур ClothSkinningCoefficient на вершину. Обычно вы не устанавливаете эти значения из кода, а вместо этого устанавливаете их в редакторе, который появляется, когда вы смотрите на компонент Cloth в инспекторе.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| collisionSphereDistance | Определение сферы вершины не разрешается входить. Это позволяет столкновение с анимированной ткани. |
| maxDistance | Расстояние, на которое вершина может перемещаться от положения вершины сетки с удалением кожи. |