Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

ClothSkinningCoefficient

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.ClothModule

Описание

Структура ClothSkinningCoefficient служит для настройки того, как Cloth компоненту разрешается перемещаться относительно SkinnedMeshRenderer к которому он прикреплен.

Это задаётся с помощью свойств Cloth.coefficients компонента Cloth, который представляет собой массив структур ClothSkinningCoefficient на вершину. Обычно вы не устанавливаете эти значения из кода, а вместо этого устанавливаете их в редакторе, который появляется, когда вы смотрите на компонент Cloth в инспекторе.

Свойства

Свойство Описание
collisionSphereDistanceОпределение сферы вершины не разрешается входить. Это позволяет столкновение с анимированной ткани.
maxDistanceРасстояние, на которое вершина может перемещаться от положения вершины сетки с удалением кожи.