Unity 6.3
0 онлайн 36 гостей 3 в системе
Вход

CustomRenderTextureUpdateZone

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Структура, описывающая Зону обновления.

UpdateZones используются, когда обновление полной текстуры рендеринга не требуется. Они определяются позицией, размером и вращением внутри поверхности текстуры. Можно настроить несколько зон обновления, чтобы обновить различные части текстуры одновременно. Дополнительные ресурсы: CustomRenderTexture.

Свойства

Свойство Описание
needSwapЕсли true и текстура имеет двойную буферизацию, то перед следующим обновлением будет сделан запрос на обмен буферами. В противном случае буферы не будут обменены.
passIndexShader Pass использовался для обновления пользовательской текстуры рендеринга для этой зоны обновления.
rotationРотация зоны обновления.
updateZoneCenterПоложение центра зоны обновления в текстуре пользовательского рендеринга.
updateZoneSizeРазмер зоны обновления.