Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

ContactPair

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.PhysicsModule

Описание

Пара коллайдеров, которые принадлежат к телам в родительском ContactPairHeader struct.

Содержит массив ContactPairPoint, который может быть получен с помощью метода GetContactPoint.

Свойства

Свойство Описание
colliderПервый Collider компонент ContactPair.
colliderEntityIdEntityId первого Collider в ContactPair.
contactCountКоличество ContactPairPoints, которое содержится в этой паре.
impulseSumОбщая сумма импульсов пары.
isCollisionEnterЯвляется ли эта пара эквивалентной паре, сообщенной в событиях MonoBehaviour.OnCollisionEnter.
isCollisionExitЯвляется ли эта пара эквивалентной паре, сообщенной в событиях MonoBehaviour.OnCollisionExit.
isCollisionStayЯвляется ли эта пара эквивалентной паре, сообщенной в событиях MonoBehaviour.OnCollisionStay.
otherColliderВторой Collider компонент ContactPair.
otherColliderEntityIdEntityId второго Collider в ContactPair.

Открытые методы

Метод Описание
CopyToNativeArrayКопирует внутренний буфер ContactPairPoint в переданный буфер.
GetContactPointПолучает ContactPairPoint в указанном индексе этой пары.
GetContactPointFaceIndexПолучить индекс лица, к которому принадлежит определенная точка контакта в этом ContactPairPoint.