TextGenerationSettings
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.TextRenderingModule
Описание
Структура, хранящая настройки для TextGeneration.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| alignByGeometry | Используйте размеры геометрии глифов для выполнения горизонтального выравнивания вместо метрики глифов. |
| color | Базовый цвет для генерации текста. |
| font | Шрифт, используемый для генерации. |
| fontSize | Размер шрифта. |
| fontStyle | Шрифт. |
| generateOutOfBounds | Продолжать генерацию символов, даже если текст выходит за пределы. |
| generationExtents | Объемы, в которые генератор будет пытаться встроить текст. |
| horizontalOverflow | Что происходит с текстом, когда он достигает горизонтальных границ генерации. |
| lineSpacing | Множитель строкового интервала. |
| pivot | Сгенерированные вершины смещены поворотом. |
| resizeTextForBestFit | Следует ли изменять размер текста, чтобы он вписывался в настроенные границы? |
| resizeTextMaxSize | Максимальный размер измененного текста. |
| resizeTextMinSize | Минимальный размер измененного текста. |
| richText | Разрешить Rich Text Markup в генерации. |
| scaleFactor | Коэффициент масштаба для текста. Это полезно, если Текст находится на Canvas и холст масштабирован. |
| textAnchor | Как генерируемый текст закрепляется. |
| updateBounds | Следует ли генератору текста обновлять границы из генерируемого текста. |
| verticalOverflow | Что происходит с текстом, когда он достигает нижней границы поколения. |