LightProbesQuery
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Потокобезопасная структура для пакетной выборки Light Probe в сцене.
Эта структура позволяет считывать Light Probe из задания или потока. Если вы загружаете сцену аддитивно, необходимо вызвать LightProbes.Tetrahedralize, чтобы её зонды попали в пакетную выборку.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| IsCreated | Это свойство указывает, являются ли действительными данные конечного запроса. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| LightProbesQuery | "Конструктор для создания примерных запросов Light Probe." |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| CalculateInterpolatedLightAndOcclusionProbe | Рассчитать световой зонд и зонд окклюзии в заданном пространственном положении мира. |
| CalculateInterpolatedLightAndOcclusionProbes | Рассчитать световые зонды и окклюзионные зонды на данных мировых космических позициях. |
| Dispose | Используйте этот метод для очистки памяти, на которую ссылается этот запрос. |