Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsScene2D.OverlapCapsule

Declaration

public Collider2D OverlapCapsule(Vector2 point, Vector2 size, CapsuleDirection2D direction, float angle, int layerMask = Physics2D.DefaultRaycastLayers);
public Collider2D OverlapCapsule(Vector2 point, Vector2 size, CapsuleDirection2D direction, float angle, ContactFilter2D contactFilter);

Параметры

Параметр Описание
пункт Центр капсулы.
размер Размер капсулы.
направление Направление капсулы.
угол Угол капсулы.
layerMask Фильтр для проверки объектов только на определенных слоях.
contactFilter Контактный фильтр используется для фильтрации результатов по-разному, например, по маске слоя и глубине Z. Обратите внимание, что нормальный угол не используется для тестирования перекрытия.

Возвращаемое значение

Collider2D Коллайдер, перекрывающий капсулу.

Описание

Проверяет капсулу на коллайдерах в PhysicsScene2D, возвращая только первое пересечение.

Операцию "OverlapCapsule" можно представить как просмотр Scene через форму капсулы, чтобы определить, что можно увидеть. Любой Collider2D могут быть обнаружены и сообщены.

Эта функция возвращает Collider2D которая перекрывает капсулу или NULL, если ничто не перекрывается.

layerMask можно использовать для обнаружения объектов выборочно только на определенных слоях (это позволяет применять обнаруживание только к вражеским персонажам, например). Перегрузки этого метода, которые используют contactFilter можно фильтровать результаты по параметрам, доступным в ContactFilter2D.

Дополнительные ресурсы PhysicsScene2D, LayerMask, Physics2D.DefaultRaycastLayers, Physics2D.IgnoreRaycastLayer, Physics2D.queriesHitTriggers.

Declaration

public int OverlapCapsule(Vector2 point, Vector2 size, CapsuleDirection2D direction, float angle, Collider2D[] results, int layerMask = Physics2D.DefaultRaycastLayers);
public int OverlapCapsule(Vector2 point, Vector2 size, CapsuleDirection2D direction, float angle, ContactFilter2D contactFilter, Collider2D[] results);

Параметры

Параметр Описание
пункт Центр капсулы.
размер Размер капсулы.
направление Направление капсулы.
угол Угол капсулы.
результаты Массив для получения результатов. Размер массива определяет максимальное количество результатов, которые могут быть возвращены.
layerMask Фильтр для проверки объектов только на определенных слоях.
contactFilter Контактный фильтр используется для фильтрации результатов по-разному, например, по маске слоя и глубине Z. Обратите внимание, что нормальный угол не используется для тестирования перекрытия.

Возвращаемое значение

инт Возвращает число результатов, помещенных в массив results.

Описание

Проверяет капсулу на коллайдерах в PhysicsScene2D, возвращая все пересечения.

Операцию "OverlapCapsule" можно представить как просмотр Scene через форму капсулы, чтобы определить, что можно увидеть. Любой Collider2D могут быть обнаружены и сообщены.

Эта функция возвращает массив Collider2D которые перекрывают капсулу.

Возвращаемое целое число представляет собой количество объектов, пересекающих капсулу (возможно, нулевой), но массив результатов не будет изменен, если он не содержит достаточно элементов для отображения всех результатов. Значение этого заключается в том, что для результатов памяти не выделяется, и поэтому улучшается производительность сбора мусора. Обратите внимание, что вы всегда получите нулевое числа результатов, если передадите пустой массив.

layerMask можно использовать для обнаружения объектов выборочно только на определенных слоях (это позволяет применять обнаруживание только к вражеским персонажам, например). Перегрузки этого метода, которые используют contactFilter можно фильтровать результаты по параметрам, доступным в ContactFilter2D.

Дополнительные ресурсы PhysicsScene2D, LayerMask, Physics2D.DefaultRaycastLayers, Physics2D.IgnoreRaycastLayer, Physics2D.queriesHitTriggers.

Declaration

public int OverlapCapsule(Vector2 point, Vector2 size, CapsuleDirection2D direction, float angle, ContactFilter2D contactFilter, List<Collider2D> results);

Параметры

Параметр Описание
пункт Центр капсулы.
размер Размер капсулы.
направление Направление капсулы.
угол Угол капсулы.
contactFilter Контактный фильтр используется для фильтрации результатов по-разному, например, по маске слоя и глубине Z. Обратите внимание, что нормальный угол не используется для тестирования перекрытия.
результаты Список для получения результатов.

Возвращаемое значение

инт Возвращает число результатов, помещенных в список results.

Описание

Проверяет капсулу на коллайдерах в PhysicsScene2D, возвращая все пересечения.

"OverlapCapsule" в концептуальном плане похоже на взгляд на Scene через форму капсулы, чтобы определить, что можно увидеть. Любой Collider2D, который можно увидеть, может быть обнаружен и сообщен.

Эта функция возвращает массив из Collider2D, которые перекрывают капсулу.

Целое число, возвращаемое функцией, представляет собой число результатов, записанных в список results. Список результатов будет изменен, если он не содержит достаточно элементов, чтобы сообщить все результаты. Это предотвращает выделение памяти для результатов, когда список results не нуждается в изменении размера, и повышает производительность сбора мусора, когда запрос выполняется часто.

Результаты также могут быть отфильтрованы по contactFilter.