Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

MeshLodRange.indexCount

Declaration

public uint indexCount;

Описание

Это свойство, вместе с indexStart, определяет, какая часть всего индексного буфера используется определенной Mesh LOD.

Это должно быть положительное число или ноль.

Дополнительные ресурсы: indexStart, Mesh.SetLod, Mesh.SetLods.