Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

RenderTargetSetup Constructor

Declaration

public RenderTargetSetup(RenderBuffer color, RenderBuffer depth);
public RenderTargetSetup(RenderBuffer color, RenderBuffer depth, int mipLevel);
public RenderTargetSetup(RenderBuffer color, RenderBuffer depth, int mipLevel, CubemapFace face);
public RenderTargetSetup(RenderBuffer[] color, RenderBuffer depth);
public RenderTargetSetup(RenderBuffer[] color, RenderBuffer depth, int mipLevel);
public RenderTargetSetup(RenderBuffer[] color, RenderBuffer depth, int mip, CubemapFace face);

Параметры

Параметр Описание
цвет Цвет Buffer(s) для установки.
глубина Буфер глубины для установки.
mipLevel Уровень Mip для рендеринга.
лицо Лицо кубической карты для рендеринга.

Описание

Конструирует RenderTargetSetup.