Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

RenderBuffer.GetNativeRenderBufferPtr

Declaration

public IntPtr GetNativeRenderBufferPtr();

Возвращаемое значение

IntPtr Непрозрачный указатель, который можно использовать в низкоуровневом интерфейсе нативных плагинов.

Описание

Возвращает нативный RenderBuffer — непрозрачный указатель на структуру Unity, который можно использовать с низкоуровневым интерфейсом нативных плагинов Unity.

Метод RenderBuffer.GetNativeRenderBufferPtr извлекает нативный указатель на RenderBuffer. Этот указатель позволяет прямое взаимодействие с базовой графикой API.. Он предоставляет низкоуровневый доступ к системе отображения Unity, позволяя продвинутые интеграции, такие как внешние плагины. Используйте этот метод, когда вам нужен точный контроль над RenderBuffer, например, для настройки внешних систем отображения или для реализации пользовательских нативных библиотек. Вызов GetNativeRenderBufferPtr() на действительном экземпляре RenderBuffer, например, цель цвета или глубины из RenderTexture.

Дополнительные ресурсы: RenderBuffer,native-plugin-interface.