LightProbesQuery.CalculateInterpolatedLightAndOcclusionProbe
Declaration
public void CalculateInterpolatedLightAndOcclusionProbe(Vector3 position, ref int tetrahedronIndex, out Rendering.SphericalHarmonicsL2 lightProbe, out Vector4 occlusionProbe);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| должность | Мировая космическая позиция, используемая для оценки зонда. |
| tetrahedronIndex | Индекс тетраэдра, который направляет интерполяцию. Начните со значения 0 и повторно используйте результаты между кадрами для более быстрого поиска. |
| lightProbe | Световой зонд, на который записывается полученное освещение. |
| occlusionProbe | Окклюзионный зонд, в который записывается результат окклюзии. |
Описание
Рассчитать световой зонд и зонд окклюзии в заданном пространственном положении мира.