Unity 6.3
0 онлайн 51 гостей 3 в системе
Вход

LightProbesQuery.CalculateInterpolatedLightAndOcclusionProbes

Declaration

public void CalculateInterpolatedLightAndOcclusionProbes(NativeArray<Vector3> positions, NativeArray<int> tetrahedronIndices, NativeArray<SphericalHarmonicsL2> lightProbes, NativeArray<Vector4> occlusionProbes);

Параметры

Параметр Описание
должностей Система мировых космических позиций, используемая для оценки зондов.
tetrahedronIndices Массив тетраэдральных индексов, которые направляют интерполяцию. Начинайте со значений 0 и повторно используйте результаты между кадрами для более быстрого поиска.
lightProbes Массив светочувствительных зондов, на которые записывается полученная в результате освещенность.
occlusionProbes Массив окклюзионных зондов, в которые записывается результат окклюзии.

Описание

Рассчитать световые зонды и окклюзионные зонды на данных мировых космических позициях.