Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

HumanDescription.skeleton

Declaration

public SkeletonBone[] skeleton;

Описание

Список преобразований костной структуры для включения в модель.

Этот список определяет, какие преобразования должны быть включены в окончательный скелет аватара. Все родительские преобразования из человеческого преобразования должны быть включены в список.

Дополнительные ресурсы: SkeletonBone.