Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

HumanDescription.armStretch

Declaration

public float armStretch;

Описание

Размер, на который длина руки может растянуться при использовании IK.

Обратная кинематика (IK) часто может быть обработана более гладко, если небольшое количество "слоя" допускается в положениях костей относительно друг друга. Это свойство контролирует, сколько свободного пространства доступно в суставах руки.

Значение дается в единицах мирового расстояния в диапазоне 0..1. Например, при установке по умолчанию 0.05, рука начнет растягиваться, когда цель IK находится на 95% от цели и растянется на 5%. Растяжка осуществляется путем перевода преобразований как локтя, так и запястья.

Идеальное значение будет зависеть от установки и анимации, но в целом, большее значение сделает вычисления IK более гладкими за счет более нереалистичного растяжения руки.

Дополнительные ресурсы: HumanDescription.legStretch.