Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

D3D12DeviceFilterData.deviceName

Declaration

public string deviceName;

Описание

Название модели GPU, используемой в устройстве Windows.

Фильтр, основанный на модели GPU. Например, NVIDIA RTX 3080.

Примечание: Это свойство принимает только действительные регулярные выражения.