Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

D3D12DeviceFilterData.deviceType

Declaration

public D3D12GraphicsDeviceType deviceType;

Описание

Определяет тип GPU как D3D12GraphicsDeviceType.

Выберите Discrete, Integrated или DontCare в качестве типа GPU, к которому будет применяться фильтр. Например, Integrated.

Примечание: Выбор DontCare означает, что тип устройства не влияет на фильтр.