Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

UnityEngine.TextRenderingModule

Описание

Это устаревший модуль, который больше не поддерживается. Используйте UI Toolkit или uGUI вместо него.

Модуль TextRendering предоставляет доступ к системе отображения текста Unity.

Классы

Класс Описание
FontИнтерфейс скриптов для шрифтовых ассетов.
TextGeneratorКласс, который может быть использован для создания текста для отображения.
TextMeshКомпонент TextMesh позволяет отображать текст в текстовой сетке 3D Компонент component.This динамически генерирует сетку, которая соответствует тексту, указанному в качестве ввода, это отлично, чтобы сделать мировое пространство UI, как отображение имен над символами, как в примере below.Note, что Text Mesh Pro теперь является предпочтительным решением для создания 3D текста, так как он более полный по сравнению с TextMesh.

Структуры

Структура Описание
CharacterInfoСпецификация того, как отобразить символ из текстуры шрифта. См. Font.characterInfo.
TextGenerationSettingsСтруктура, хранящая настройки для TextGeneration.
UICharInfoКласс, который указывает некоторую информацию о рендируемом символе.
UILineInfoИнформация о созданной строке текста.
UIVertexКласс вершины, используемый Canvas для работы с вершинами.

Перечисления

Перечисление Описание
FontStyleСтиль шрифта применяется к текстам GUI, текстовым мешам или GUIStyles.
HorizontalWrapModeРежимы переноса для текста, который достигает горизонтальной границы.
TextAlignmentКак следует выравнивать многострочный текст.
TextAnchorГде размещается якорь текста.
TextGeneratorTypeОпределяет типы используемых текстовых генераторов.
VerticalWrapModeРежимы переноса для текста, который достигает вертикальной границы.