Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

Font.characterInfo

Declaration

public characterInfo[] characterInfo;

Описание

Доступ к массиву всех символов, содержащихся в текстуре шрифта.

Вы можете прочитать это, если вы хотите отобразить текстуру шрифта с помощью пользовательских генерируемых Meshes, или вы можете установить его, когда вы хотите создать свои собственные пользовательские шрифты из скриптов (или изменить существующие).

Дополнительные ресурсы: GetCharacterInfo.